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2016年8月9日

跟JC一起玩Thinking Particles: 基本技能 Essential Skill 思維粒子 中文 教學 教程

Thinking Particles 思維粒子 中文 教學 教程

第一課到第六課在這裡可以免費觀看 (對初學者已經足夠)
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外加額外進階課程 (偏向流程以及深入除蟲,合計約三十分鐘。)

TP Chinese Speaking Tutorial 思維粒子中文教學 ...計畫

免費觀賞部分:

1. RBD Generating 產生剛體的方式

2. Condition 狀態判定

3. Joint constraint 約束

4. Auto Joint Constraint 自動化約束


5. Solver: Shape Collision & Bullet 解算器

6. VB Volume Breaker 自動碎裂
付費觀賞部分:



注意: 課程使用3ds Max 2014 + Thinking Particles 6.2

支持此課程就可以取得第一課到第六課全部視頻教學+工作檔(支持3dsMax 2014或以上)以及剩餘的進階課程+工作檔

進階課程
7. Cache 緩存
8. Cache Modification 二次緩存
9. Debug and Analyze Tool 問題排除與分析

您的贊助也是對我的一種肯定,可直接點下方按鈕圖進入付費頁面,謝謝。
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Keep tracking my blog, I will release more in future. But some advanced tutorials will charge fee ( it's like buy me a BBQ lunch. ) for maintaining my service.

Cheers,
JC

(以下是未來規劃的新課程)
超進階課程
秘技傳授第零卷: 特效重要觀念與IO between Maya and thinking particles. 與Maya之間的輸入輸出
秘技傳授第壹卷: Case Study: Destruction 實戰學習: 炸房子

2016年7月17日

我想學特效? 但不知道從何下手? 新手必看的教學有哪些? FX Learning Materials for Beginners.

很多朋友詢問,若想要從別的領域轉到特效來,需要學習哪些知識技能?我覺得有兩樣東西算滿核心的,一個就是流體,另一個則是剛體動力學。如果你對於Houdini有點興趣想學習 (雖然我還是想要偷打廣告一下TP+FumeFX也不錯啊),那這兩個教學我真的強力推薦你一定要每個段落都看個十遍,對,不誇張就是十遍。不但對你的技能學習上有幫助,還會對你的英文能力有所提升。邊看邊聽邊做筆記,就跟真的上課學習一樣,這些技能學習之後就是你的了。

流體↓
http://www.cgsociety.org/training/course/fluids-fx-using-houdini








剛體動力學↓
http://www.cgsociety.org/training/course/destruction-in-houdini









我相信在看完之後,你對特效會有通盤的認識而且也有兩三樣東西可以放在自己的Demoreel內,效果還不錯。

P. S.
補充A: 有些朋友詢問較為基礎的教學,或是免費的學習資源。推薦從官方教學網站Go Procedural 開始。或是另一個英國超大神Peter Quint的教學。唯一要注意的事情是Houdini版本的問題,我建議還是直接從官網下載最新版開始,因為每次改版都會改一些東西,還是盡早接受事實趕快習慣新配置比較妥當。(感謝 Dave Chuang 大大提供)
Houdini初學者的教材
http://www.cgsociety.org/training/course/introduction-to-fx-using-houdini


Go Procedural 頻道 (免費)
https://vimeo.com/goprocedural


Peter Quint 頻道 (免費)
https://vimeo.com/user2030228

















補充B: 一個Python的學習資源,強力推薦我ILM的老師Geordie的教學,這教學真的把我過去遇過的問題或是好用的技巧都秀出來了啊...極品...
https://www.cgcircuit.com/workshops/learn-python-inside-maya/v/1













Cheers,
Jacys

2016年6月15日

自製片,緣起。


兩年前。

打開臉書分享完在國外生活工作的閃光照之後,隨意瀏覽了一下臉書。看到當時幾個前輩在討論台灣這個動畫行業非常辛苦,我無意中看到有一個認識的前輩G提到:

『你們這幫在國外這麼久的人都不回台灣,還一直炫耀讓在台灣的人也一直想往國外跑,整個產業就這樣一直像一灘死水一般。在這個行業的人對自己家鄉的產業也毫無責任感可言。』 

這句話我看著,心裡像被刺著,很難過了一個晚上。就這樣,前輩G的一句話,我動了這個念頭,想要做這件事情。

我本來就是一個爭議性人物,而且因為自己的經歷,我對台灣這個產業環境充滿了恨。我到想法改變之前,我就是如前輩所說,對產業毫無責任感,只知道在後面哭爸,讓仇恨肆意綻放的傢伙。

但如何開始?回台灣開公司?跟人家搶吃小餅,再度從廣告做起,我只是變成另一個以前的老闆,一樣為了能發出下個月薪水,很爛的案子也要接,為了能省錢,叫員工加班加到爽,上班打卡制,下班責任制。如果是這樣,回去有何意義?

為甚麼我不能開創新的局面,自己找到另一個自己的藍海?找大餅需要讓人知道,原來在台灣這島上,有團隊能做好東西,讓國際看到,真正跟國際接軌。人家今天要給你案子做,是因為你能做好,而不是因為你便宜。更何況,要降價誰不會,用猴子的腦袋想也知道。

二零一五年,二月,我開始策劃這個自製片,這個片是自己做爽的,我都戲稱自爽片。這片有甚麼商業價值,我不知道,但是一定要做好,讓那些說不可能的人知道我們可以,而且還是用下班時間做的,免費。

回台灣請教許多人與前輩的答案非常殘酷,大致有這下面幾種情況:
1. 被無情砲轟後,總結難度太高絕對做不出來。
2. 在台灣做?沒市場!去大陸還有點可能。
3. 不要傻了⋯好好待在國外不是很好嗎?
4. 做原創必死無疑,你的技術好好拿來接案就好... 話說我手邊有個案子你能幫我看看嗎?
5. 我若是金主就等你錢燒光了,再出手收割你的一切心血,最後如果有賣錢我要分八成。
6. 你的目標市場是宅宅嗎?我告訴你,宅宅只會在家裡用下載的,他們不會掏錢出來買的。

真的很難我知道,我自己鼓勵自己,對,很難實現的夢想才有實踐的價值。

一開始這種癡人說夢話根本沒人會鳥你,就算你在國外工作也一樣,基本上許多人早就利用過類似的手法唬爛過了,誰還會願意當傻子呢?

我必須從自己做起。

我開始規定自己要訂出明確的進度表,照著進度完成(雖然後來回顧,基本上都無法照進度完成),每個禮拜都整理進度,統一寄信給團隊內的人看。時間一久,開始有人認為這是玩真的了。事情就是這樣,很多事情你當下是無法證明,但是時間拉長,做給別人看,甚麼都不用說,自然而然就搞定。

這件事情發生,已經是開始半年後的事情了,半年來堅持每個禮拜生進度,這是一件多痛苦的事情,而且沒人知道你在幹甚麼,況且你不知道堅持下去是會有甚麼回報。那時已經不是天天想放棄,是每個小時都想放棄。人有惰性,加上平常還有正職工作,怎麼可能每天都沒事幹搞這東西?

每個禮拜都整理進度,這招很快就奏效了。每個禮拜的進度一次丟出來,人家看到了進度,也看到你遇到困難,也看到你解決困難。重點是真的愈做愈好!

開始有一個兩個朋友成為固定班底,每周都有進度,雖然我們做得慢,但是一直持續著。後來有朋友加入,我都把每個人當成創作的一份子,有好的想法提出來,只要能讓這作品更好,我們就去改就去修正。很神奇的事情,在你沒進度那個禮拜,你看到其他人的進度,而且還頗酷,你竟然就整個被激勵起來,打開電腦開始做東西,就算一天只有十五分鐘,也是有進度。只要腳步不停下來,就算走得慢,也有到達終點的可能!我自己本身常常愈做愈爽,每天都弄到兩三點才甘願,做自己的東西竟然比上班還興奮。

到最後其實我們已經停不住了,我開始有信心一定能完成!不但要完成,還要盡可能做到最好。況且我如果放棄,我怎麼跟這些的同伴交代?

我-絕-對-要-把-這-東-西-做-好。

我不是甚麼偉人,我也沒想過要當甚麼偉人,但是我只要手指還能動我就會繼續做動畫下去,沒人能阻止我。當然,我還沒成功,這件事情只是進行式,但是我會一直做下去,做到我認為的一百分為止。

特效片絕對不是好萊塢的專利,我相信我們絕對做得到。這是我們的海報首發,我們還有很多東西會慢慢放上來給大家看,敬請期待。

2016年5月11日

紐西蘭的工作簽證辦理心得

這次辦紐西蘭的簽證有以下心得:

1. 公司強大就是快又有效率,有一切政府批准的加速流程文件,我只等了十天就拿到簽證。

2. 家人的簽證由於在台灣申請,而台灣你們懂的,普遍不被國際上其他國家所承認,出了國真的就是寸步難行(我自己的經驗,日本、加拿大、新加坡與紐西蘭。但有一點除外,台灣旅遊免簽證待遇還是很棒的,去別的國家花錢大家都歡迎。)。加上並沒有紐西蘭大使館這種東西,必須透過駐台北辦事處送件到曼谷處理。

3. 另外台北辦事處還要求我的家人一些額外的文件,而且說我家人要等一個月以上。公司立馬說太誇大了,他們會幫我家人催促辦事處。相當感動之餘,也再度覺得公司強大真棒。

4. 繁文縟節的文件工作在以往申請簽證都非常痛苦,但這次公司能先填的都幫你填好,前所未有的體驗。從全家機票都幫你出,公司派人接機,安排第一個月住宿旅館,還有專人帶你去考駕照,租車給你開,還有之後找房子也有專員協助幫你找房⋯有點太誇張了喔⋯

5. 台灣辦事處的紐西蘭簽證業務已經被外包,而且竟然還是大陸廠商。所以如果你要打電話到網站上的號碼或是用電子信箱詢問都不會有人回應,應該已經沒在用了。

一些過程中使用的網站:

紐西蘭移民局
https://www.immigration.govt.nz/

紐西蘭一個身分認證的網站 申請簽證的時候會用到
https://www.realme.govt.nz/

協助申請簽證的廠商 紐澳地區很常見 新加坡同事也使用這個網站
http://www.vfsglobal.com/

2016年3月29日

百尺竿頭,再進一步!!! 準備前往Weta Digital !!!


人脈真的是非常重要的東西。

我從未曾想過今天讓我進入威塔的是我當初做『白鯨傳奇:怒海之心』的小組員,他們強力推薦之下,我都還沒把作品剪好,他們就已經要我趕快去上班了。

不過當初小組員也是常常不加班不然就是請病假,在台灣這種人早就已經黑了。但是我還是用愛的鼓勵讓他趕快把東西做完,因為人人都想要做很酷的鏡頭可以放作品,但是誰要做很屎又不酷的鏡頭呢?

於是我想了一個辦法,你做一個很酷的鏡頭,就必須連帶承受三個很屎的鏡頭。我自己把剩下全部的屎鏡頭都全包了,他們做三個就可以拿到一個酷的,完全合情合理。想不到我的小伙伴一直記著我,他們去了威塔之後就給我強力推薦,而且幫我寫的推薦信根本就是在寫論文,我看完基本上跪了,我自己都不知道我在他們心中評價是如此的高。我一直跟他們答謝,他們只是酷酷的說:You deserve it. 這是你應得的。

兩串淚珠掛在臉上了。

威塔除了提供一筆將近一個月薪水的搬家費之外,還包了我全家來回紐西蘭的機票。公司專人接機服務,第一個月住宿跟租車也包了。威塔給的薪資又是比光魔再更高一個層級(35%真的很多)。在金錢與長約的利誘之下,一個有家庭的男人就禁不住為了五斗米折腰了。

這腰折得舒坦。

其次再跟大家分享一下,威塔給的合約大多數都是獨立合約者(Indie Contractor),這就跟個人工作室一樣。你買車買房買電腦買遊戲,甚至正版的A片,都可以報帳。這簡直到了瘋狂的程度了吧?但是不誇張,這是真的。

第二個有趣的地方是,威塔有所謂的太太部門。專門提供給我們的太太或是女朋友前去工作,從是一些較為簡單的工作,當然如果太太已經具備一些基礎,則可以做稍微進階的工作。這真的超棒的,太太有事情做,在家裡就不會無聊想東想西,我就可以無後顧之憂的替公司賣命了。哈哈!

這已經是登峰造極了嗎?答案對我絕對是否定的。因為我還想再試試看,我到底還能做到什麼程度。