2010年11月1日



3dsMax和Maya都是3D界很強大的武器,在做角色動畫和布料模擬時我喜歡使用Maya,而火焰、煙霧和剛體解算,我喜歡使用max。所以我經常遇到兩者之間必須要轉換五件或是攝影機的問題。

這是一個簡單的教學影片。教你如何把max和maya之間的物件無誤差的交互轉移,不需要使用任何外掛。

無論是Max to Maya或是Maya to Max,都可以使用。

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