2012年6月19日

找出glRenderWin.mel (在 maya/scripts/others內 ) 然後搜尋這串
proc int isSizeOkayRW( int $width, int $height, float $scale )

將以下改成這樣

proc int isSizeOkayRW( int $width, int $height, float $scale )
{
return 1;
}

你愛怎麼Render什麼Size都可以囉!

Post a Comment:

留言會在通過機器人審核後才會顯示~留言完畢沒有顯示並不是留言失敗喔!

版權所有 © 2016 Jacys Lin All Rights Reserved. | 轉載請註明出處 |